Monday, November 17, 2014

Top 10 Gameloft Games untuk Android + Download It

10. Asphalt 7: Heat


computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


9. N.O.V.A. 3 Near Orbit

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


8. Gangstar Rio: City of Saints

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


7. The Dark Knight Rises

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


6. The Amazing Spider Man

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


5. Modern Combat 4: Zero Hour

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


4. Backstab

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


3. NFL Pro 2013

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


2. Let�s Golf! 3

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


1. Dungeon Hunter 3

computer-muter.blogspot.com

via Google Play Store


Demikian posting mengenai Top 10 Gameloft Games untuk Android + Download It, semoga bermanfaat.

Sunday, November 16, 2014

Bisskey Dikenalkan Oleh Piala Dunia

computer-muter.blogspot.com

Bagi para penggila bola terutama saat piala dunia pasti sudah akrab dengan yang namanya bisskey. Yang kebanyakan orang tahu biss key adalah kode kunci untuk membuka system acakan pada televisi seperti Liga Inggris di Global TV dan MNC TV atau Liga Spanyol di Trans TV dan Trans 7. Memang ada benarnya, namun banyak orang menganggap bahwa setiap acara TV yang di scramble di acak dengan biss key. 

Namun, BISSKEY sendiri itu apa si? Berikut ulasan yang sudah saya rangkum dari berbagai sumber.

BISS adalah singkatan dari Basic Interoperable Scrambling System. Biss dikembangkan oleh Persatuan Stasiun Televisi (EBU = European Broadcasing Union) di Eropa yang bekerjasama dengan sejumlah produsen hardware di Eropa. Pada awal dikembangkan, BISS digunakan untuk melindungi hak siar siaran liga sepakbola besar di eropa seperti Liga champion, Liga Inggris dan lain lain. Dan perlu kita ketahui, BISS adalah system video scramble yang paling lemah diantara system scramble yang ada seperti PowerVU Ivan Biss Key Parabola (biasanya digunakan RCTI), Conax, Irdeto (Telkomvison), videoguard (Indovision) dan sebagainya. Setiap jenis system acakan memiliki Ca Id (Conditional Access Id) sendiri sendiri. Dan untuk hal ini BISS memiliki Ca ID 2600 (hexadecimal). Untuk melihat Ca Id masing masing system scramble silahkan klik disini. Mungkin kita pernah diminta untuk memasukkan Ca id oleh merk receiver parabola tertentu saat mau memasukkan kode BISS untuk membukan system acakan. Jika kita yakin system acakan itu menggunakan system BISS, maka kita harus mengisi CA ID dengan angka 2600.

Pada perkembangannya BISS sendiri dibagi menjadi dua yaitu Biss 1 dan Biss E. Biss 1 sistem diproteksi dengan 12 digit hexadecimal. Setiap system acakan yang di scramble dengan system acakan BISS 1, untuk membukanya kita harus memasukkan 12 Digit hexadecimal. Namun pertanyannya, pada receiver receiver parabola yang ada, kenapa kita diminta memasukkan 16 digit Hexadecimal? Sebenarnya �session key� yang dibutuhkan system BISS 1 ada pada digit ke 1,2,3,4,5,6,9,10,11,12,13,14. Sedangkan pada digit 7dan8 adalah dua digit terakhir dari nilai summary digit 1 sampai 6 sedangkan digit ke 15 dan 16 adalah nilai summary dari digit ke 9 sampai digit 14. Sebagai contoh digit ke 1 sampai ke 6 dari system BISS adalah 65 14 A5 maka nilai digit ke 7 dan ke 8 adalah 65 +14 +A5 =1E. Namun pada perkembangannya pada receiver receiver parabola terbaru sudah bisa memberi nilai summary sendiri, sehingga digit ke 7 dan 8 maupan 15 dan 16 tidak begitu penting untuk kita masukkan. Dan pada beberapa receiver parabola merk tertentu, justru kita diminta untuk memasukkan kode Desimal, sehingga kita harus mengkonversi dulu nilai hex ke decimal. Untuk mengkonversi ke nilai decimal, kita harus menkonversi 2 digit berpasangan. Sebagai contoh diatas, 65 = 101, 14 = 020, A5 =165. Sehingga 9 digit decimal yang kita dapatkan adalah 101 020 165. Sedang Sembilan digit terakhir kita dapatkan dengan mengkonversi digit ke 9 dan 10, 11 dan 12, 13 dan 14, sehingga kita mendapakan 18 digit nilai decimal. Untuk mengkonversi nilai hex ke decimal maupun sebaliknya dapat kita gunakan kalkulator scientific maupun kalkulator bawaan dari windows. Contoh stasiun TV yang menggunakan system acakan BISS 1 adalah Global TV, Trans TV, SCTV dan sebagainya.

BISS E sendiri adalah system modifikasi dari system BISS 1. E sendiri merupakan singkatan Encryption. Decoder yang support BISS E harus sudah diinput 1 kode Biss Rahasia, bukan biss key itu sendiri namun namun Encryption Session Key. Dalam hal ini pengguna maupun pemilik decoder tidak mngetahuinya. Kemudian pengguna memasukkan 16 digit session key yang sebenarnya. Di dalam internal system kedua kode tersebut dikombinasikan secara matematis untuk mendapatkan kode BISS1 untuk mendeskripsikan sinyal acakan. Untuk saat ini masih sedikit sekali decoder ataupun receiver parabola yang support Biss E. Bahkan Receiver keluarga box seperti Skybox ataupun Openbox masih belum bisa mendeskripsi sinyal acakan Biss E, kecuali dengan trik tertentu. Justru receiver murah seperti keluarga matrix HD maupun Gadmei HD sudah bisa mendeskripsi acakan BISS E. Contoh Stasiun TV uang menggunakan system acakan Biss E adalah IPM di satellite NSS6.

Bagaimana kita mendapatkan nilai biss key dan bagaimana cara menggunakannya? Nah, mungkin anda bisa bermain-main di blog Protech-Parabola, diblog tersebut diulas dan anda juga bisa mencari bermacam-macam bisskey dari berbagai saluran disitu. 

Clink, jadi lancar nonton bolanya... demikian posting Bisskey Dikenalkan Oleh Piala Dunia.

Paul Walker Tetap ada di Furious 7

computer-muter.blogspot.com


Pasca kematian Paul Walker  dalam sebuah kecelakaan di jalanan Los Angeles November 2013 "Furious 7" sempat terkatung-katung. Paul yang memerankan sosok Brian O'Conner tersebut tewas ketika Fast and Furious 7 sedang dalam proses syuting. Saat kecelakaan, Paul sedang istirahat dari penggarapan film itu. Sosok Brian O'Conner tersebut tewas ketika Fast and Furious 7 sedang dalam proses syuting. Saat kecelakaan, Paul sedang istirahat dari penggarapan film itu.

Namun penggemar fanatik film Fast and Furious tak perlu khawatir. Pasalnya, sosok Paul Walker yang berperan sebagai Brian O�Conner tetap hadir di film kebut-kebutan ini. Meski Paul Walker, salah seorang ikon film itu sudah meninggal dunia tahun lalu, namun produser sudah memastikan bakal ada tiga sekuel lagi usai Fast and Furious ketujuh, yang bertajuk Furious 7.

Furious 7 sendiri baru bisa disaksikan awal April 2015 nanti. Di film tersebut, masih tersimpan teka-teki apakah karakter Paul Walker akan tamat di film ini.

Dan awal bulan ini tepatnya tanggal 2 November 2014 baru saja keluar Official Trailer dari filem Furious 7.




Kita nantikan saja filem kebut-kebutan ini. Paul Walker Tetap ada di Furious 7

Avengers 2 : Age of Ultron Dirilis 2015

http://computer-muter.blogspot.com

Film superhero lanjutan dari Avengers Assemble rencananya akan menyapa penonton layar lebar dalam waktu kurang dari tiga tahun. �The Avengers 2� tampaknya akan dirilis pada tanggal 1 Mei 2015, dengan Joss Whedon yang kembali didaulat sebagai sutradara. Film ini kembali akan diproduksi oleh Marvel Studios dan didistribusikan oleh Walt Disney Pictures Studios Motion berdasarkan Marvel Comics tim superhero Avengers.

Marvel Studios menyajikan Film Avengers2 : Age of Ultron yaitu cerita epic follow-up terbesar tentang film Super Hero sepanjang masa. Ketika Tony Stark mencoba untuk jumpstart pada program aktif tantang perdamaian banyak hal-hal yang serba salah dan juga oleh Earth�s Mightiest Heroes, termasuk Iron Man, Captain America, Thor, The Incredible Hulk, Black Widow dan Hawkeye, yang pada akhirnya diuji nasibnya dalam keseimbangan planet. Seorang villainous Ultron kemudian muncul, dan itu terserah kepada Avengers untuk menghentikannya dari rencana mengerikan yang akan berlaku, aliansi mereka menjadi gelisah dan tindakan tak terduga membuka jalan untuk sebuah petualangan (adventure) epic global dan unik.

Berikut Official Trailler Avengers2 : Age of Ultron 





Jadi tunggu saja film ini keluar di tahun 2015 mendatang, tunggu torrent-nya, hehehe... 

Untuk penggemar film semoga berita Avengers 2 : Age of Ultron ini bisa bermanfaat.

Sunset Overdrive, Game Action dengan Dunia Warna

Setelah beberapa saat lalu developer game bernama Insomniac Games menghadirkan sebuah video trailer untuk game berjudul Sunset Overdrive, akhirnya pada akhir Oktober 2014 game tersebut dirilis secara eksklusif hanya untuk perangkat console XBOX ONE.

Game ini, berlatar tempat di sebuah pabrik bernama Fizzco yang memproduksi sebuah jenis minuman berenergi. Singkatnya, Sunset Overdrive menceritakan pencemaran minuman berenergi yang bernama �Over Charge Delirium XT� yang membuat penduduk kota menjadi monster-monster mengerikan. Yang unik di game Sunset Overdrives adalah type gamenya merupakan Open World Shooter. Di mana para pemain dapat bebas memainkan game dan menentukan alur ceritanya sendiri.

Berikut preview game Sunset Overdrive yang diambil dari web Gamestation-Id  :

http://computer-muter.blogspot.com

http://computer-muter.blogspot.com

http://computer-muter.blogspot.com

http://computer-muter.blogspot.com

Publisher   : Microsoft Game Studios
Developer  : Insomniac Games
Genre         : Action
Release     : October 28, 2014
Platform     : XBOX ONE
MSRP        : 59.99 USD
M for Mature: Blood and Gore, Drug Reference, Sexual Themes, Strong Language, Violence, Includes online features that may expose players to unrated user-generated content

Kalo ada yang mau beli/download silahkan berkunjung ke sini

Terima kasih untuk mengunjungi blog saya dengan posting yang berjudul Sunset Overdrive, Game Action dengan Dunia Warna, semoga bermanfaat untuk pengunjung sekalian. :-)

Sunday, November 9, 2014

MOUSE SOLUTION AND PROBLEM

Cursor hanya Bergerak Horizontal / Vertikal Saja
Penyebab 1
Pada saat mouse digunakan dalam jangka waktu yang lama dapat menyebabkan roller sensor menjadi kotor dan gelindingan bola juga ikut kotor oleh kumpulan debu yang menebal pada roller dan gelindingan bola tersebut. Ini dapat menyebabkan mouse bergerak hanya satu arah karena macetnya pergerakan roller tersebut
 
Solusi  
 
Di bagian mouse, tepatnya dibagian bawah terdapat satu atau dua buah baut pengikat casing mouse yang tertutup stiker. Buka casing mouse maka akan ditemukan mouse dalam kondisi telanjang. Dari hal ini bersihkan roller mouse  dengan air panas atau alcohol dan juga gelindingan bola. Setelah bersih pasang 
kembali seperti semula
 
Penyebab 2
Pergerakan cursor mouse diatur oleh Photo transistor yang diberikan cahaya Optocoupler yang dihalangi perputaran roller. Setiap perputaran roller akan menggerakkan mouse keatas dan kebawah, kekiri maupun kekanan. Jika sendor ini tidak bekerja, maka mouse akan terganggu pergerakannya
 
Solusi
 
Kemungkinan penanggulangan permasalahan yang mungkin dapat Anda lakukan untuk membantu mengatasi penyebab kerusakan diatas, yaitu dengan mengukur kondisi sensor dengan menggunakan AVO meter. Sensor yang memiliki 2 kaki adalah sebuah Optocoupler dan sensor yang memiliki 3 kaki  pengukurannya sama seperti transistor. Jika ditemukan salah satu dari dua arah rusak, ganti dengan sensor mouse yang lain.

Mouse Macet jika Dimasukkan CD
Penyebab 1
Kerusakan driver mouse juga dapat menyebabkan mouse tidak jalan, terlebih jika driver mouse tidak cocok. Walaupun terkadang bahwa driver yang lain dapat digunakan, tetapi jalannya cursor mouse tidak akan normal
 
Solusi  
 
Kemungkinan penanggulangan permasalahan yang mungkin dapat Anda lakukan untuk membantu mengatasi penyebab kerusakan diatas, yaitu dengan menggunakan driver yang compatible untuk semua jenis mouse. Adapun langkah-langkah yang dapat Anda lakukan untuk menginstal ulang driver 
mouse adalah sebagai berikut :
Siapkan Master Windows yang digunakan (Win9x, Win me, Win 2000, 
Win xp, dan lain-lain) dan masukkan kedalam CD-ROM 
Tekan tombol ALT + S untuk memunculkan menu Start
Kemudian ambil pilihan Setting, lalu tekan anak panah keyboard kearah 
kanan untuk memunculkan sub menu yang lain
Ambil pilihan Control Panel, lalu tekan Enter
Adapun pilihan pada Control Panel Anda dapat memilih langsung pilihan
Mouse, lalu Enter
Dari jendela mouse Properties, tekan tombol TAB beberapa kali untuk memindahkan pilihan pada menu general dengan bantuan tambahan menekan anak panah kekanan
Dari menu general akan terlihat jenis driver yang digunakan. Jika driver yang terlihat adalah �*/ue�, berarti hard disk Anda terinfeksi virus hingga mengakibatkan driver mouse tersebut rusak. Sebaiknya hard disk Anda diinstall ulang. Jika driver yang terlihat adalah �standard serial mouse� atau
�standard PS/2 port mouse� berarti kerusakan terletak pada mouse Anda dan bukan pada driver. Jika driver yang digunakan bukan dari yang kedua driver diatas, Anda dapat melakukan perubahan dengan mengambil pilihan 
change, lalu Enter
Pada jendela select device mouse, tekan kembali tombol Tab untuk memindahkan pilihan Anda ke show all devices. Lalu tekan kembali tombol 
Tab, untuk memilih driver �standard types� yang berada dikiri layar dan pilih �standard serial mouse� (untuk mouse serial) atau �standard PS/2 port mouse� (untuk mouse PS/2) yang berada dikanan layar, lalu Enter
Dari hasil konfirmasi yang menjadi pilihan, Anda tekan kembali tombol Tab untuk memilih pilihan Ok, agar perubahan yang dilakukan dapat 
disetujui 
Terakhir pada jendela system setting change, Enter (yes) untuk merestart kembali komputer Anda sesudah perubahan yang baru dilakukan, tekan tombol Enter dan tunggu beberapa saat hingga Windows diaktifkan kembali

Saturday, October 25, 2014

Tips Penulisan Pemrograman Agar Mudah Di Mengerti

Tips Penulisan Pemrograman Agar Mudah Di Mengerti
Tips Penulisan Pemrograman Agar Mudah Di Mengerti
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN - Tips Penulisan Pemrograman Agar Mudah Di Mengerti, Belajar coding merupakan aktifitas yang bisa dianggap gampang gampang susah. Bagi sebagian orang berkenalan dengan bahasa yang aneh dan algoritma merupakan tantangan tersendiri. Mulai mengenal variabelmethodmanual book dan bagaimana penulisan pun juga hal yang tidak bisa dilewatkan begitu saja. Namun, Hal lain patut Anda pikirkan. Misalnya saja bagaimana jika orang lain ingin menggunakan kode program yang Anda tulis? Apakah mereka kebingungan atau tidak? Banyak pertanyaan akan diberikan kepada Anda perihal kode tersebut, terkait segala hal mulai dari hal kecil seperti variabel hingga Algoritma. Tentunya hal ini akan merepotkan Anda bukan?
Untuk itu diperlukan bagaimana cara melakukan penulisan kode yang baik sehingga sekali jalan, Anda maupun orang lain bisa menggunakan kode milik Anda. Tidak perlu banyak langkah merepotkan untuk melakukannya, hanya butuh beberapa kemauan untuk menuliskannya di sisi kode. Berikut diantaranya:

Penamaan Variabel

Penamaan variabel terkadang menjadi hal yang mempengaruhi aktifitas coding Anda. Bagaimana tidak? Terkadang penamaan Variabel merupakan nama yang terlintas sejenak dalam pikiran Anda misalkan saja “data1“. Tapi pernahkah Anda memikirkan,  ketika menggunakan nama tersebut kebanyakan orang lain tidak akan memahaminya secara langsung. Apalagi ditambah dengan kurangnya dokumentasi pada hasil penulisan kode Anda.
Tidak hanya masalah penulisan variabel, hal ini berlaku pula saat Anda melakukan penulisan method ataupun class dari sebuah bahasa pemrograman. Ada baiknya penulisan method ataupun variabel menggambarkan inisialisasi dari fungsi tersebut. Misalkan saja untuk menuliskan nilai “rata-rata” tuliskan menjadi “Average“.

Reuse dan Modularity

Salah satu ide buruk adalah menumpuk banyak baris kode menjadi satu fungsi ataumethod. Kebiasaan kurang baik ini, jika dilanjutkan secara terus menerus akan menimbulkan kebingungan kepada Anda sendiri maupun orang lain yang menggunakannya. Mungkin saat ini Anda masih memahami setiap alur dari tiapmethod yang dibuat, tapi siapa tahu Anda akan membukanya tiga bulan atau enam bulan kedepan. Apakah Anda yakin masih mengingatnya dengan baik?
Selain itu, penerapan modularity juga akan memudahkan Anda untuk melakukan perbaikan ataupun optimisasi dari program yang Anda gunakan. Misalkan saja Anda membutuhkan perbaikan dari satu method, maka Anda tidak perlu melakukan perbaikan dari seluruh program milik Anda tapi hanya terbatas pada method yang menurut Anda butuh dioptimalisasi dengan lebih baik

Komentar

Penggunaan komentar hendaknya memiliki kesesuaian dan mencukupi kebutuhan sesuai baris kode yang Anda miliki. Misalkan saja pada sebuah variabel yang memang memiliki kompleksitas ataupun pada penggunaan yang tidak biasa. Jika Anda menggunakan komentar terlalu banyak, bagi sebagian orang terkadang hal ini akan lebih terkesan bertele – tele. Selain itu, fungsi lain dari adanya komentar dalam sebuah baris kode adalah menjelaskan bagaimana sebuah kode itu berkerja. Sehingga secara tidak langsung Anda dapat memberikan pemahaman kepada orang yang menggunakan kode Anda, Mengapa Anda memilih variabel tersebut, mengapa Anda menggunakan Algoritmanya dan lain sebagainya.
Tips Penulisan Pemrograman Agar Mudah Di Mengerti
Beberapa aturan sederhana dalam penggunaan komentar Antara lain :
  • Gunakan jarak proporsional antara komentar dan kode yang Anda komentari. Maksud “jarak proporsional” adalah baris kode yang dikomentari tidak terlalu jauh ataupun tidak terlalu banyak.
  • Usahakan untuk tidak memberikan informasi yang sama pada sebuah komentar

Formatting

Seperti kita ketahui pada beberapa bahasa pemrograman, semicolon “;” merupakan tanda dari sebuah perintah di akhiri. Dengan adanya tanda tersebut bukan berarti Anda harus menjadikan semua kode menjadi satu baris, meskipun bisa dilakukan namun bukannkah hal itu akan menjadikan tampilanya tidak lagi rapi dibandingkan dengan beberapa pemformatan atau penataan. Beberapa IDE telah memberikan shortcut secara otomatis untuk melakukan pemformatan pada hasil penulisan code Anda. Misalkan saja pada netbeans Anda bisa menggunakan shortcut Shift + ctrl + F untuk melakukannya.
Penulisan kode Anda pun kini akan lebih rapi sekaligus lebih mudah dipahami orang lain. tidak hanya itu, Anda pun juga tidak perlu repot menjawab segala pertanyaan user karena segala hal telah Anda tuliskan pada bagian dokumentasi. Kegiatan ini sebenarnya tidak terlepas dari kebiasaan Anda saat melakukan aktifitas tersebut. Anda mungkin memiliki langkah lebih baik saat melakukan aktifitas menuliskan kode, maka jangan ragu untuk berbagi pada pembaca lain lewat kolom komentar. 
Refrensi : bisakomputer.com

Monday, October 20, 2014

BBM3 Untuk Android APK

BBM3 Untuk Android APK
BBM3 Untuk Android APK
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN - BBM3 Untuk Android APK, BBM3 merupakan aplikasi Android hasil modifikasi oleh XDA yang bisa kamu gunakan untuk kamu yang ingin memiliki 2 aplikasi BBM dengan 2 pin berbeda dalam 1 Android. BBM3 merupakan bentuk lain dari BBM for Android yang telah dimodifikasi agar dapat berjalan bersamaan dengan BBM for Android tanpa mengalami gangguan.

DOWNLOAD BBM3 Untuk Android APK

Sunday, October 19, 2014

Definisi Pemrograman

Definisi Pemrograman
Definisi Pemrograman
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN - Definisi Pemrograman, Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan di banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.

Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.

Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni, ilmu, atau teknik telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengkombinasikan tiga hal tersebut, agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi waktu berjalan (running time), atau memori.

Bahasa Pemrograman Yang Harus Dikuasai

Bahasa Pemrograman Yang Harus Dikuasai
Bahasa Pemrograman Yang Harus Dikuasai



TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN - Bahasa Pemrograman Yang Harus Dikuasai, Apa kabar sobat Teknik setelah lama Vakum dari dunia maya, kali ini saya akan sempatkan kembali untuk aktif dalam dunia maya. Untuk artikel kali ini saya akan membahas tentang beberapa Bahasa Pemrograman Yang Harus Dikuasai untuk menjadi seorang programer.
  1. JAVA
    JAVA
    Java masih menjadi salah satu bahasa pemrograman yang paling dicari dan diminati oleh para programmer baik kelas pemula hingga kelas profesional. Java merupakan bahasa pemrograman yang berorientasi objek dan berbasil class yang dikembangkan oleh Sun Microsystem pada Tahun 1990an. Java adalah salah satu bahasa pemrograman yang paling dicari dan digunakan oleh perangkat lunak di berbagai perusahaan. Java sendiri bukan hanya membangun sebuah software berbasis desktop, namun juga berbasis web, mobile dan sistem operasi Android. Java dirancang untuk mampu bekerja diberbagai macam platform perangkat lunak, seperti Mac OS X dan Windows. Untuk kedepannya penggunaan Java diperkirakan akan sangat diminati dan dibutuhkan dalam setiap perkembangan teknologi yang ada.
     
  2. BAHASA C
    BAHASA C 
    Dalam mempelajari semua bahasa pemrograman, Bahasa C merupakan bahasa yang paling dasar dan wajib dipelajari pertama kali oleh para programmer. Karena pada dasarnya bahasa C merupakan dasar dari bahasa pemrograman lainnya. Bahasa C sudah mulai dikembangkan sekitar tahun 70an dan sudah menjadi bahasa tertua dan paling banyak digunakan oleh para programmer. Bahasa C sendiri merupakan awal dari adanya bahasa pemrograman lainnya, seperti C#, Java, JavaScript, dan Phyton. Bahasa C banyak digunakan untuk membangun sebuah sistem operasi.

  3. C++
    C++ 
    C++ merupakan bahasa tingkat menengah yang memiliki fitur pemrograman berorientasi objek. Awal diciptakannya C++ adalah untuk meningkatkan bahasa sebelumnya yaitu C. C++ merupakan kekuatan terbesar dari sebuah software terbesar, seperti Firefox, Winamp, dan program Adobe. Bahasa pemrograman yang satu ini digunakan untuk mengembangkan sistem perangkat lunak baik berupa aplikasi, server dengan kinerja yang tinggi, aplikasi client dan video game.

  4. C#
    C# 
    C# adalah bahasa multi paradigma yang dikembangkan oleh Microsoft. C# menjadi bagian dari inisiatif NET. Menggabungkan prinsip dari C dan C++, C# adalah bahasa tujuan yang umum digunakan untuk mengembangkan perangkat lunak, seperti Microsoft dan platform Windows.

  5. OBJECTIVE-C
    OBJECTIVE-C 
    Objective-C merupakan salah satu bahasa pemrograman yang berorientasi objek. Dan bagi Anda pengguna segala gadget Apple, Objective-C merupakan bahasa pemrograman yang menjadi pembangun sistem operasi tersebut. Ini merupakan salah satu kekuatan dari OS Apple X dan iOS, tidak ketinggalan juga dengan API yang dimilikinya. Objective-C sudah banyak menghasilkan berbagai aplikasi di iPhone yang sangat digandrungi oleh para penikmatnya.

  6. PHP
    PHP 
    PHP menjadi salah satu bahasa pemrograman yang banyak digunakan saat ini. Bukan hanya karena disediakan secara gratis, server side scripting language yang dimilikinya memang sudah dirancang untuk mampu membuat sebuah website yang dinamis dan pengembangan aplikasi lainnya. PHP menjadi salah satu yang membangun website – website ternama di dunia, seperti WordPress, Digg dan Facebook.

  7. PHYTON
    PHYTON 
    Bahasa Phyton merupakan bahasa tingkat tinggi dalam tingkatan bahasa pemrograman lainnya. Phyton menjadi salah satu bahasa pemrograman yang membangun sebuah website dan aplikasi mobile. Bahasa phyton menjadi bahasa pemorgraman yang cukup mudah bagi pemula, karena bahasa tersebut mudah untuk dibaca dengan syntax yang mudah untuk dipahami juga. Phyton menjadi sebuah kekuatan dari aplikasi terkenal, seperti Instagram, Pinterest dan Rdio. Phyton juga digunakan oleh para pengembang Google, Yahoo! Dan juga NASA.

  8. RUBY
    RUBY 
    Dalam pengembangan sebuah website dan juga aplikasi mobile, para progammer juga menggunakan bahasa Ruby. Ruby dirancang untuk menjadi bahasa pemrograman yang sederhana dan mudah untuk ditulis. Ini merupakan kekuatan yang dimiliki oleh Ruby. Ruby menjadi pembangun dari Scripd, GitHub, Groupon dan Shopify. Seperti halnya Phyton, Ruby dianggap sebagai bahasa yang cukup user-friendly untuk para pemula.
     
  9. JAVASCRIPT
    JAVASCRIPT 
    Javascript adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Netscape dan berasal dari kumpulan banyak sintax dari bahasa C. Hal ini membuat Javascript menjadi sahabat bagi semua browser web dan dianggap penting dalam mengembangkan fungsi – fungsi website yang interaktif dan animasi. Javascript juga digunakan dalam pengembangan sebuah video game dan juga dalam aplikasi desktop. Javascript interpreter tertanam di Google Chrome, Safari dari Apple, Adobe Reader dan Adobe Creative Suite.


  10. SQL
    SQL 
    Structure Query Language (SQL) adalah bahasa pemrograman yang memiliki tujuan khusus untuk mengelola data dalam sistem manajemen database relasional. Bahasa ini sering digunakan untuk menuliskan berbagai macam fungsi query database. SQL sendiri sudah memiliki standarisasi yang diberikan oleh American National Standarts Intitute (ANSI) dan International Organization for Standartdization (ISO) pada Tahun 1980.

Saturday, September 20, 2014

TELECOMUNICATION AND NETWORK



TELECOMMUNICATIONS AND NETWORKS 

ENTERPRISE NETWORKING A. 

UNDERSTANDING ENTERPRISE NETWORKING 

According to Manuel Castells, enterprise network is a network formed from some company, or some part of some company, or the internal part of some companies. 
One of the characteristics of the enterprise network is a wide-open access network, which allows anyone, be it manufacturers, customers, and hackers & crackers, to determine on-line transactions that occur. 
A system is said to be good, including enterprise network, the minimum criteria to be able to answer the following security baseline: 
1 Confidentiality 
2 Access Control 
3 Authentication 
4. Integrity 
5. Non-repudiation 

CONCEPT NETWORK 
Two computer when the computer is said to be connected if it can exchange information. The form of the connection does not have to go through copper wire only, but can use a fiber optic, microwave, or satellite. 
The concept of a network can be divided into 2, namely: 
1 The concept of a network based on the geographical location of 
LAN (Local Area Network) 
LAN is a computer network that covers only a small area network; such as campus computer network, building, office, home, school or smaller. 

MAN (Metropolitan Area Network) 
A MAN is a network in a city with high speed data transfer, which connects various locations such as campuses, offices, government, and so on. MAN network is a combination of several LANs. The MAN range of between 10 to 50 miles, this MAN is a network that is appropriate to establish a network between offices in the city between the factories / establishments and headquarters that are within his reach. 

WAN (Wide Area Network) 
WAN is a computer network covering a large area as an example of the computer network between regions, cities or even countries, or can be defined as well as computer networks require routers and public communication channels. 

2 Network Topology 
Network topology is, things that describe the geometric relationship between the basic elements making up the network, ie nodes, links, and station. The network topology can be divided into 5 main categories as below. 

a. The star topology is a form of network topology in the form of convergence of the middle node to any node or user. Star network topology including network topology with medium costs 

b. Ring topology is a network topology in which each point is connected to two other points, forming a circular path to form a ring. In a ring topology, data communication can be interrupted if a single point disorder. 

c. Bus Topology is the second unjung network must be terminated with a terminator. Barrel connector can be used to extend it. Network consists of only one cable channel that uses a BNC cable. Computer you want to connect to the network can link himself with mentap Ethernetnya along the cable. Linear Bus: This layout includes a common layout. One main cable connects each node, a single channel to access the computer end on end. Each node is connected to two other nodes, except the engine at one end of the cable, each of which is only connected to one other node. 
d. Mesh topology implement fully the relationship between central. The number of channels must be provided to form a mesh network is a central number minus 1 (n-1, n = number of central). The complexity of the network is proportional to the increasing number of central installed. Thus besides less economical also relatively expensive to operate. 
e. The tree topology is also called multilevel network topology. This topology is usually used for the interconnection between different central denganhirarki. For lower hierarchy depicted on the location of the low and the higher up the hierarchy have. This type of network topology is suitable for use in a computer network system. 

Picture Network Topology 
  

Role of Intranet and Extranet. 
INTRANET 
Intranet is a private network that uses Internet software and TCP / IP protocol. Intranet provides easy access for employees to obtain information company. Intranet is an effective medium to send information about the enterprise applications, such as policies, procedures, and forms of human resources; telephone directory organization; training programs; search engines; customer database; product catalog and manual labor; groupware; organizational chart; the latest news about the organization; warning of crises; as well as access data warehouse and decision support. 
EXTRANET 
Extranet is a private network that uses Internet technology and the public telecommunication system to establish a secure connection between suppliers, vendors, partners, customers and other business parties in order mendukng business operations or accessing information bisnis.Extranet can be used to exchange data with a large volume using EDI (Electronic Data Interchange), a wide range of catalog products with merchants, cooperation with other companies in the joint venture pengembangkan, providing services by a company against a number of companies in the group, sharing information intended specifically for the corporate partner companies. 
B. ALTERNATIVE TELECOMMUNICATIONS NETWORK 
Telecommunications is a technique that is capable of changing the information technology system. It is important for users to understand some of the important characteristics of the basic components of the telecommunications network. It can help users to effectively participate in making decisions regarding alternative telecommunications. 
Telecommunication line can be interpreted as a form of data and telecommunications are transmitted between the sender and receiver in a telecommunication network. 
TELECOMMUNICATION NETWORK MODEL 
In telecommunications umumjaringan some settings where the sender sends the message to the receiver through a channel that consists of several types of medium. Telecommunications enables every person to communicate quickly salaing long distances though. 

The image above illustrates the telecommunications network that consists of 5 (five) categories of basic components: 
� Terminals 
� Telecommunications Processors 
� Media and telecommunications channel ends where the data is received and transmitted. 
� Computers 
� Software control of telecommunications 
DIGITAL AND ANALOG SIGNALS 
Digital Signal 
Is the result of technology that converts the signal into a number one spot combination of the numbers 0 and 1 to process information easily, quickly and accurately. The signal is called a bit. 
Analog Signal 
The analog signal is the use of electromagnetic waves. Sound delivery process, for example in telephone technology, is passed through electromagnetic waves. 

 MEDIA TELECOMMUNICATIONS 
Types of Telecommunications Media 
a) Twisted Pair Wire Cable 
This component consists of 2 types, namely Unshielded Twisted-Pair (UTP) and shielded (STP). 
- UTP consists of 2,3,4 or more pairs of wires. Each pair of wires twisted 6 times per inch. This is done to avoid electrical and electrical impedance. Sensitive to electrical interference, such as electrical noise by fluorescent lights or elevators berjalan.Kabel this type is also called the IBM cable types 3. 
- STP have basically the same characteristics with UTP. Big difference between them lies in the wire and the presence of the insulating sheath that serves to avoid electrical interference. 
b) Coaxial Cable 
The characteristics of this cable consists of two wires that are covered by the level of isolation 2. The first insulation (insulators in) is the insulation that envelops the solid copper wire. In addition to being protected by an insulator, solid copper wire is also protected by tin foil mounted on insulators, to protect from the effects of electromagnetic fields. 
c) Fiber Optic Cable 
Fiber Optic has the following characteristics: 
The data is sent in the form of light pulses highest transmission speed. Thin and flexible, making it easy to move. Not bothered by the weather and heat. 
d) Wireless 
Wireless has the characteristics: 
Not using a cable, kerna the data transmitted in the form of waves or infrared. Each workstation associated with the hub or concentrator through radio waves or infrared. 
TELECOMMUNICATIONS PROCESSOR 
There are several kinds of telecommunications processors, such as: 
Modem 
is a telecommunications processor most commonly used. The modem converts the digital signal from the sender's computer or terminal into analog frequencies that can be transmitted through telephone lines and vice versa convert analog data into digital data. This process is known as modulation and demodulation described by the following picture: 






Multiplexer 
Multiplexer is a telecommunications processor which allowed the single communications channel to carry data transmissions simultaneously from different terminals. Basically, multiplexers combine the transmission of several terminals at the end of the line that allow telecommunications telekomunikasi.processor tungal communications channel to carry data transmissions from multiple channels simultaneously. Basically multiplexers combine the transmission of several terminals at the end of the telecommunications channel. 

Private Branch Exchange (PBX) 
Is a communications processor that serve as phone line converter tool in the work area with the local phone company lines. Currently PBX has become an electronic device built in microprocessor and stored therein. Several types of PBX can control the communication around the central area, computer, telecommunications and other processor in a network in an office or other workplace. 




ARSITEKTUR JARINGAN ( NETWORK ARCHITECTURE)

NETWORK ARCHITECTURE AND PROTOCOLS 
The protocol is a standard set of rules and procedures for controlling communications on the network. These standards are intended only to one course or the equipment manufacturing different types of telecommunications. Part of the purpose of telecommunications network architecture is to create a more standardized and matches between communication protocols. 
The purpose of the network architecture is to introduce an open, simple, flexible and efficient telecommunications environment. This would be perfect with the use of a standard protocol. Communication standards that relate directly between hardware and software, and standard design relationship between the user and the computer system.
ALTERNATIVE BANDWIDTH 
Quantity that indicates how much data can be passed in via a network connection. Bandwidth or channel capacity information. The maximum ability of a tool to deliver information in units of seconds. 
Known also by the difference or interval between the upper and lower limits of a frequency wave transmission in a communication channel. Units used Hertz for analog circuits and digital in units of seconds. 
Wideband analog is measured in units of Hertz (Hz) or the second orbit. Digital wideband also refers to the amount or volume of data that is passed through a communication channel is measured in units of bits per second (bps) without involving interference. 
The term bandwidth (bandwidth) should not be confused with the term lane (band), such as the cordless phone, for example, operate on track 800MMHz. Path width is the space used on the track. In communications without wiring, size or width of the track to give the impression to the transmission channel. Amount of data that flows through the narrow channel to take a longer period compared to the same amount of data flowing menerusi if the channel is wider. 
ALTERNATIVE SWITCHING 
Regular telephone connected to circuit switching, where a circuit is introduced for establishing a channel between the sender and receiver and always open up the session / communication section to be complete. In message switching, transmitting a message block (Block) at the same time from switching one to the other. This method is called Store and Forward Transmission. Because the message is transmitted by means of switching before. 
Data communication, is communication which is the source of data. 
   Voice transmissions can be used as the transmission of voice data if the information was changed (encoded) into a digital form. 

NETWORK Interoperability 
Network Interoperability is the continued ability to send and receive data interconnection between networks provide a level of quality expected by end-user customers without any negative impact to the sending and receiving or network. 

Specifically: Network Interoperability is the functional inter-operator who worked in between or multi-vendor, multi-carrier inter-connections (ie, node-to-node, or network-to-network) that works under normal and stress conditions, and per standers applicable, requirements, and specifications 





Thursday, September 18, 2014

PENGERTIAN ILMU ALAMIAH DASAR

*APA ITU PERNGERTIAN DARI ILMU ALAMIAH DASAR?
*APA PERNGERTIAN UMUM DARI ILMU ALAMIAH DASAR?
*APA PERNGERTIAN KHUSUS DARI ILMU ALAMIAH DASAR?

LAHIRNYA ILMU ALAMIAH
Panca indera akan memberikan tanggapan terhadap semua rangsangan dimana tanggapan itu menjadi suatu pengalaman. Pengalaman yang diperoleh terakumulasi oleh karena adanya kuriositas manusia. Pengalaman merupakan salah satu terbentuknya pengetahuan, yakni kumpulan fakta-fakta.

Pengalaman akan bertambah terus seiring berkembangnya manusia dan mewariskan kepada generasi-generasi berikutnya. Pertambahan pengetahuan didorong oleh pertama untuk memuaskan diri, yang bersifat non praktis atau teoritis guna memenuhi kuriositas dan memahami hakekat alam dan isinya kedua, dorongan praktis yang memanfaatkan pengetahuan itu untuk meningkatkan taraf hidup yang lebih tinggi.

 Dorongan pertama melahirkan Ilmu Pengetahuan Murni (Pure Science) sedang dorongan kedua menuju Ilmu Pengetahuan Terapan (Aplied Science)
Ilmu alamiah atau sering disebut ilmu pengetahuan alam (natural science) merupakan pengetahuan yang mengkaji tentang gejala-gejala dalam alam semesta, termasuk di muka bumi ini, sehingga terbentuk konsep dan prinsip.
IAD hanya mengkaji konsep-konsep dan prinsip-prinsip dasar yang esensial saja.


Kita bisa liad lebih jelas dalam pdf  ini KLIK DOWNLOAD !!!

Tuesday, September 2, 2014

LINGUISTIK DASAR 2014

[kuis 1] mata kuliah Pengantar Linguistik Umum
Nah, kalau yang ini adalah jawaban dari kuis 1 mata kuliah Pengantar Linguistik Umum. Silahkan dibaca ya�  apabila ada hal yang perlu ditanyakan isikan  komentar anda dibawah ..

KUIS 1
JELASKAN :
1.      Langue, langage, dan parole
Langue adalah suatu bahasa tertentu, misalnya bahasa Inggris, bahasa Jawa, atau bahasa Prancis. Langue mengacu pada suatu sistem bahasa tertentu, bersifat abstrak. Sedangkan Langange adalah bahasa secara umum, yaitu semua bahasa yang digunakan oleh manusia, mengacu pada sistem bahasa manusia secara umum; jadi sifatnya paling abstrak. Parole adalah wujud bahasa yang konkret, yang diucapkan anggota masyarakat dalam kegiatan sehari-hari.

2.      Tahap-tahap keilmuan dalam linguistik
1.)    Tahap spekulasi : kesimpulan dibuat tanpa didukung oleh bukti-bukti empiris dan dilaksanakan tanpa menggunakan prosedur-prosedur tertentu. Contoh dari tindakan spekulatif yaitu, orang pada zaman dahulu mengatakan bahwa matahari berputar mengelilingi bumi, alasannya karena mereka melihat matahari setiap pagi terbit disebelah timur dan terbenam pada sore hari disebelah barat.
2.)    Tahap observasi dan klasifikasi : mengumpulkan dan menggolongkan segala fakta bahasa dengan teliti tanpa member teori atau kesimpulan apa pun.
3.)    Tahap adanya perumusan teori : berusaha memahami masalah-masalah dasar dan mengajukan pertanyaan-pertanyaan mengenai masalah-masalah berdasarkan data empiris yang dikumpulkan. Misalnya seorang pakar ingin mengetahui bagaimana susunan kata dalam kalimat bahasa-bahasa yang ada di dunia ini. Dia menemukan bahwa verba atau kata kerja dalam bahasa Jepang terletak pada akhir kalimat. Lalu, hal yang sama ditemukannya juga dalam bahasa Turki. Dengan data ini dia dapat menarik kesimpulan bahwa posisi kata kerja atau verba pada bahasa-bahasa di dunia terletak pada akhir kalimat.

3.      Subdisiplin linguistik
Subdidiplin linguistik dibagi berdasarkan:
a.      Objek kajiannya adalah bahasa pada umumnya atau bahasa tertentu
Linguistik umum adalah linguistik yang berusaha mengkaji kaidah-kaidah secara umum. Sedangkan linguistik khusus berusaha mengkaji kaidah-kaidah bahasa yang berlaku pada bahasa tertentu, misalnya bahasa Indonesia, bahasa Jepang, bahasa Korea.
b.      Objek kajiannya adalah bahasa pada masa tertentu atau bahasa sepanjang masa
Linguistik sinkronik (linguistik deskriptif) berupaya mendeskripsikan bahasa secara apa adanya pada suatu masa tertentu. Linguistik diakronik (linguistik historis) berupaya mengkaji bahasa pada masa yang tidak terbatas; bisa sejak awal kelahiran bahasa itu sampai zaman punahnya bahasa tersebut, atau sampai zaman sekarang.
c.       Objek kajiannya adalah struktur internal bahasa itu atau bahasa itu dalam kaitannya dengan berbagai faktor di luar bahasa
Linguistik mikro mengarahkan kajiannya pada struktur internal suatu bahasa tertentu atau struktur internal suatu internal bahasa pada umumnya. Subdisiplin dalam linguistik mikro yaitu, linguistic fonologi, morfologi, sintaksis, semantik, dan leksikologi. Sedangkan linguistik makro, yang menyelidiki bahasa dalam kaitannya dengan faktor-faktor di luar bahasa, lebih banyak membahas faktor luar bahasanyaitu daripada struktur internal bahasa. Subdisiplin dalam linguistik makro yaitu, sosiolinguistik, psikolinguistik, antropolinguistik, etnolinguistik, stilistika, fiologi, dialektologi, filsafat bahasa, dan neurolonguistik.
d.      Tujuan pengkajiannya apakah untuk keperluan teori belaka atau untuk tujuan terapan.
linguistik teoretis berusaha mengadakan penyelidikan terhadap bahasa atau terhadap hubungan bahasa dengan faktor-faktor yang berada di luar bahasa hanya untuk menemukan kaidah-kaidah yang berlaku dalam objek kajiannya itu. Linguistik terapan berusaha mengadakan penyelidikan terhadap bahasa atau hubungan bahasa dengan faktor-faktor di luar bahasa untuk kepentingan memecahkan masalah-masalah praktis di dalam masyarakat.
e.      Teori atau aliran yang digunakan untuk menganalisis obyeknya
Bidang sejarah linguistik ini berusaha menyelidiki perkembangan seluk beluk ilmu linguistik dari masa ke masa, serta mempelajari pengaruh ilmu-ilmu lain, dan pengaruh pelbagai pranata masyarakat terhadap linguitik sepanjang masa.

4.      Manfaat Linguistik
�        Bagi linguis    : membantu dalam menyelesaikan dan melaksanakan
tugasnya.
�        Bagi peneliti, kritikus : membantu dalam memahami karya-karya sastra dengan lebih baik.
�        Bagi guru        : pengetahuan bahasa sangat penting, mulai dari subdisiplin fonologi, morfologi, sintaksis, semantic, leksikologi, dan pengetahuan mengenai hubungan bahasa dengan kemasyarakatan dan kebudayaan.
�        Bagi politikus             : harus menguasai bahasa secara lisan dengan baik.

5.      Hakikat Bahasa
a.      Bahasa sebagai sistem : bahasa terdiri dari unsur-unsur atau komponen-komponen yang secara teratur tersusun menurut pola tertentu, membentuk suatu kesatuan.
b.      Bahasa sebagai lambang : lambang-lambang bahasa diwujudkan dalam bentuk bunyi yang berupa satuan-satuan bahasa, seperti kata atau gabungan kata.
c.       Bahasa adalah bunyi : sistem bahasa itu berupa lambang yang wujudnya berupa bunyi.
d.      Bahasa itu Bermakna : bentuk-bentuk bunyi yang tidak bermakna dalam bahasa apapun, bukanlah bahasa, sebab fungsi bahasa adalah menyampaikan pesan, konsep, ide, atau pemikiran.
e.      Bahasa itu Arbitrer : tidak ada hubungan wajib antara lambang bahasa dengan konsep atau pengertian yang dimaksud oleh lambang tersebut.
f.        Bahasa itu Konvensional : semua anggota masyarakat bahasa itu mematuhi konvensi bahwa lambang tertentu itu digunakan untuk mewakili konsep yang diwakilinya.

6.      Bahasa dan Budaya
Dalam sejarah linguistik ada suatu hipotesis yang sangat terkenal mengenai hubungan bahasa dan kebudayaan (hipotesis Sapir-Whorf). Mereka menyatakan bahwa bahasa mempengaruhi kebudayaan. Bahasa itu mempengaruhi cara berpikir dan bertindak anggota masyarakat penuturnya.

7.      Klasifikasi bahasa
a.      Klasifikasi genetis : suatu bahasa berasal atau diturunkan dari bahasa yang lebih tua. Suatu bahasa proto (bahasa semula) akan pecah dan menurunkan dua bahasa atau lebih.
b.      Klasifikasi tipologis : klasifikasi yang dilakukan berdasarkan kesamaan tipe atau tipe-tipe yang terdapat dalam sejumlah bahasa. Klasifikasi ini dapat dilakukan pada semua tataran bahasa.
c.       Klasifikasi areal : klasifikasi yang dilakukan berdasarkan adanya hubungan timbal balik antara bahasa yang satu dengan bahasa yang lain dalam suatu wilayah, tanpa memperhatikan apakah bahasa itu berkerabat secara genetik atau tidak.
d.      Klasifikasi sosiolinguistik : klasifikasi yang dilakukan berdasarkan hubungan-hubungan antara bahasa dengan faktor-faktor yang berlaku dalam masyarakat; status, fungsi, penilaian yang diberikan masyarakat terhadap bahasa itu.

Tuesday, August 26, 2014

CARA MENDAFTAR REGISTRASI CPNS 2014 OFFICAL NEW

CARA mengisi Formulir Registrasi CPNS 2014? #CPNSBERPRESTASI


Di halaman beranda (HOME) PANSELNAS memang tidak terdapat link langsung ke formulir pendaftaran.

Untuk dapat sampai ke halaman registrasi, kita harus mengikuti alur informasi di website PANSELNAS kawan.



Misalkan kita ingin mendaftar ke Kementrian Keuangan, berikut alurnya.

Setelah halaman beranda Panselnas terbuka, klik link "Formasi CPNS 2014"


Karena ingin mendaftar di Kementrian Keuangan, selanjutnya kita klik link  "Kementerian - 26 (dua puluh enam) kementerian." untuk melihat daftar formasi kementrian secara umum.





Di halaman "Kementrian", selanjutnya kita klik link "Kementrian Keuangan", untuk melihat rincian formasi Kementrian Keuangan.





Pada halaman "Kementrian Keuangan" kita dapat melihat daftar Nama Jabatan, Kualifikasi Pendidikan, Golongan/Ruang, Jumlah Alokasi dan Rencana Penempatan.





Scroll halaman sampai dengan bagian "PERSYARATAN PENDAFTARAN", di bagian paling bawah kita dapat melihat link "Formulir Registrasi". Klik link tersebut untuk menuju halaman registrasi.



Sampailah kita di halaman "Formulir Registrasi CPNS 2014", silakan isikan data akurat pada kolom-kolom yang tersedia.





Alur registrasi di atas berlaku umum untuk seluruh formasi di yang tersedia di website PANSELNAS.

Selamat mencoba kawan, semoga berhasil menjadi CPNS di tahun 2014 ini :) GOOD LUCK !!1